simulazione

Proviamo ad entrare in una delle stanze... Sentiremo una voce narrante che ci narra la trama del gioco (esempio: può essere un vecchio mistero mai risolto o un crimine commesso il giorno stesso). Il gioco inizia quando l'orologio col timer di un'ora inizia a scorrere, di solito il primo indizio è messo in bella mostra così da assicurare la partenza del gioco. Mano a mano che il primo indizio viene risolto i giocatori iniziano a inquadrare la situazione in cui sono finiti e presto saranno coinvolti in una perlustrazione completa dell'ambiente e in una risoluzione di un'enorme puzzle. Se la stanza è più di una la si raggiunge tramite passaggi segreti o porte che vengono azionate. Se entro la fine dell'ora sono riusciti a uscire, la vittoria è loro.